深海惊悚(Narcosis)

indienova.com/game/narcosis

《Narcosis》一款第一人称视角的恐怖冒险游戏。……玩家必须操作被流放在无情深海中的潜水员,著有限的光源与氧气浮出水面。……在极限状态下所遭遇的光怪陆,或许是潜水员精神崩坏的征兆吧

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

2017年来了,Rime发售的日子又近了。……随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4独占,这未免件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/game/bullshot

维勒一颗 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯德斯人铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、和昔日的生活。……独裁专制的凯德斯人压制着星球的所有抗争,不留余力地迫害叛党

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……四、内挂助力,离线轻松升级官方内挂上线,拒绝外挂碾压;神装离线掉落,稀有装备高爆,架拍卖行赢充值元宝

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

時候改頭換面了。帶你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

这一期谈的 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

夜魇(Nightghast)

indienova.com/game/nightghast

她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……她坚称,一个名为“Schnabelperchten”的实体对她很生气,因为她的房子闹鬼的。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……多说两句,接触到的大部分游戏策划都抱怨过自己编程个大问题,但是世界最广泛的游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)